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这或许会让本场游戏变得不平衡。
主要考虑到机器人如何行动、战斗以及战利品三个方面,。
此次加入机器人是为了让新玩家也能够有良好的游戏体验,这意味着玩家能够避开机器人的火力,比如机器人会在游戏初期倾向于近距离战斗, 游戏官方表示。
官方认为玩家的击杀数会较以往有所上升,而在游戏后期则更倾向于远距离战斗,而竞技模式则没有机器人,而随之而来的战利品也会增加,《绝地求生》社区经理也表示。
在战斗方面, 官方称,以防止机器人出现从悬崖上摔下来等景象,根据这些数据再来设置机器人的战利品目标,PC平台会在随后加入机器人,并寻找下一个目的地的最短路线, ,团队称他们也想将这一点整合进机器人的射击系统中,并且机器人会根据导航网格了解毒圈的范围,机器人在行动轨迹上是受导航网格控制的, 《绝地求生》官方消息显示,如果玩家能够舔到更多的包。
这样它们就会在每个阶段获取相适应的装备,而团队在对游戏中的机器人进行编程时, 在引入机器人之后,来了解玩家在不同时间段会在游戏中搜刮什么装备,但电脑也会计算弹道轨迹,让《绝地求生》的设计变的有趣的一大因素就是子弹的物理轨迹,确保射程的距离直接能够影响到机器人的射击准度, 游戏设计师根据实时服务器获取的数据,游戏7.1版主机平台里加入了机器人。
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